Setelah Satu Dekade Akhirnya Nitendo Merangkul Game Online
![]() |
| BUNDAPOKER |
AGEN POKER - Hal-hal baik datang kepada mereka yang menunggu. Kecuali, mungkin, untuk gamer Nintendo Co. Perusahaan yang menciptakan Super Mario dan Zelda akhirnya merangkul game online dengan debut layanan berlangganan online pertamanya, mengenakan biaya $ 20 per tahun untuk pengguna konsol Switch-nya untuk bermain satu sama lain di seluruh web. Langkah ini datang lebih dari satu dekade setelah saingan Sony Corp dan Microsoft Corp memulai produk serupa yang hari ini menghasilkan miliaran dolar dalam biaya berlangganan.
Namun kedatangan Nintendo yang terlambat disambut dengan cemoohan, bukan sorak-sorai, oleh sebagian besar komunitas game. Pengguna memiliki 18 bulan untuk menguji coba layanan ini secara gratis dan tanggapannya jelas negatif. Tidak memiliki fitur yang harus dimiliki untuk judul multipemain saat ini, seperti obrolan dalam game, konsumen membanting platform seperti membuat frustrasi, rentan terhadap kecurangan dan rentan terhadap masalah konektivitas. Dengan musim liburan yang sangat penting yang menunggangi keberhasilan petarung online Super Smash Bros. Ultimate, para analis mengatakan bahwa meningkatkan jaringan lebih penting dari sebelumnya.
DEWA POKER - "Nintendo setidaknya lima tahun di belakang, mungkin lebih," dibandingkan dengan Sony dan Microsoft, kata Piers Harding-Rolls, kepala penelitian permainan di IHS Markit. "Berhasil, tetapi itu adalah minimum yang Anda harapkan dari layanan online." Layanan berbayar resmi dimulai pada hari Rabu. Nintendo menolak berkomentar untuk cerita ini atau menanggapi kritik dari layanan Switch Online. Seorang juru bicara perusahaan mengatakan itu memantau situasi dan merujuk pertanyaan ke pernyataan perusahaan sebelumnya.
Pada bulan Juni, ketua Nintendo AS, Reggie Fils-Aime mengatakan bahwa perusahaan masih belajar tentang infrastruktur teknis dan desain permainan. Dia berjanji masalah akan disetrika sebelum peluncuran resmi. “Anda harus mengharapkan beberapa tantangan ketika Anda melakukan itu. Saat kami meluncurkan game, itu akan tampil, ”kata Fils-Aime saat itu.
TEXAS POKER - Nintendo telah lama mengabaikan game online, karena alasan filosofis dan keuangan. Perusahaan ini menjadi pembangkit tenaga listrik melalui judul yang dirancang untuk dimainkan sendiri, seperti Zelda dan Metroid, atau bertatap muka dengan teman-teman di Mario Kart. Ada juga kekhawatiran bahwa orang asing dapat menggunakan internet untuk menjangkau anak-anak yang memainkan judul yang berfokus pada keluarga.
Faktor lain adalah biaya membangun jaringan online untuk perusahaan yang secara tradisional konservatif secara finansial. Tetapi dengan permainan multi-pemain sekarang menjadi bagian besar dari industri game senilai $ 138 miliar, perusahaan yang berbasis di Kyoto itu tidak punya banyak pilihan selain merangkul online.
POKER ONLINE - Untuk mereplikasi jenis platform yang digunakan oleh Sony, diperlukan investasi di server di seluruh dunia dan terus meningkatkan jaringan untuk memastikan kecepatan mengikuti perkembangan game dan pertumbuhan pengguna.
Jaringan PlayStation Sony telah berkembang sejak diluncurkan pada tahun 2000 dan dalam lima tahun terakhir telah menghabiskan waktu secara agresif untuk membangun aset jaringannya. Itu termasuk berinvestasi di server untuk mengaktifkan permainan berbasis cloud di layanan PlayStation Now-nya yang diluncurkan pada tahun 2014 serta layanan TV berbasis web. Pada tahun keuangan terakhir, bisnis jaringan menghasilkan lebih dari $ 9 miliar pendapatan.
JUDI POKER - Nintendo menghindari pendekatan dedicated server, dan malah menggunakan desain yang lebih murah yang disebut peer-to-peer.
“Dengan P2P, karena pemain pada dasarnya terhubung satu sama lain, kecepatan permainan dibatasi ke koneksi pemain paling lambat. Jadi jika mereka memiliki koneksi internet yang buruk, seluruh skenario permainan akan berjalan lambat, ”kata Penny de Byl, pendiri penyedia pendidikan game online Holistic3d. "Jika Nintendo ingin mengatasi kebutuhan para gamer mereka, maka mereka harus mempertimbangkan untuk menyediakan server khusus atau pemain hanya akan pergi ke tempat lain."
Keuntungan utama menggunakan P2P adalah bahwa lebih murah untuk membangun dan memelihara, alasan utama mengapa layanan online Nintendo membebankan sekitar sepertiga harga Sony dan Microsoft.
Pengguna juga mempertanyakan fitur lain, atau kekurangannya. Sistem Nintendo tidak dilengkapi dengan obrolan suara dan teks bawaan, alih-alih memaksa pengguna untuk mengakses aplikasi ponsel cerdas. Prosesnya untuk mencocokkan gamer satu sama lain kaku sementara pemain juga mengutip sistem kode kuno untuk menambahkan teman. Gamer juga tidak mendapatkan kemampuan menjelajahi web atau menonton video, daya tarik utama bagi mereka yang terbiasa menonton kontes di layanan seperti Twitch.
Baru-baru ini, pengguna telah mengecam karena kemajuan dalam game tidak secara otomatis dicadangkan ke cloud untuk semua judul, yang berarti jika seorang pemain kehilangan atau merusak Switch mereka, semua jam bermain mereka dapat hilang. "Anda dapat melihat online tidak benar-benar ada dalam DNA Nintendo," kata Serkan Toto, pendiri konsultan game yang berbasis di Tokyo, Kantan Games Inc.
Meskipun kritik, gamer menggunakan layanan online. Penjualan digital melalui platform melonjak 68 persen dari tahun lalu di kuartal terakhir, membantu estimasi pendapatan teratas perusahaan. Mengakhiri percobaan gratis dapat membuat pemain kesal, tetapi ini adalah langkah pertama yang perlu, menurut IHS’s Harding-Rolls. Aliran pendapatan yang berulang akan membiarkan Nintendo mendanai pengembangan lebih lanjut dan mengatasi masalah yang diangkat oleh pemain. "Inilah mengapa Nintendo harus mulai mengisi daya," katanya.
Untuk perusahaan yang secara tradisional mampu menjaga para gamer tetap berada di sisinya, tantangan Nintendo akan mempertahankan niat baik dan menenangkan para kritikus. Awal tahun ini, seorang pemain yang frustrasi dengan kecurangan online yang merajalela di game unggulan Splatoon 2 meretas jalan mereka ke puncak leaderboards di bulan Juli dan menambahkan pesan sederhana "Please Add Anti Cheat."
Karena malu dengan kejadian itu, Nintendo melarang pengguna dan menghapus pesan itu. Sejak itu, beberapa outlet melaporkan bahwa perusahaan telah secara diam-diam menerapkan langkah-langkah untuk mencoba memecahkan masalah kecurangan. Nintendo menolak berkomentar tentang upaya untuk membasmi curang.
Setelah mulai berlangganan berbayar minggu ini, tes besar berikutnya akan dilakukan pada 7 Desember dengan perilisan Super Smash Bros Ultimate, edisi terbaru dalam seri pertempuran yang telah berusia puluhan tahun. Peluncuran yang gagal tidak hanya akan merugikan penjualan game terbesar tahun ini, tetapi meningkatkan tekanan dari penjual singkat yang telah meningkatkan skeptisisme atas kelayakan jangka panjang Switch.
"Saya akan mempertimbangkannya ketika kita melihat seperti apa Smash online tetapi tidak ada cara saya membelinya dalam waktu dekat," kata Bryce Knox, seorang gamer dari North Carolina yang menghabiskan sekitar 10 jam seminggu untuk memainkan judul online di Switch . Membandingkan penawaran online Sony ke Nintendo, dia berkata, "Rasanya seperti iPhone ke ponsel flip."

ayam jago bangkok
ReplyDeleteMenangkan Jutaan Rupiah dan Dapatkan Jackpot Hingga Puluhan Juta Dengan Bermain di www(.)SmsQQ(.)com
ReplyDeleteKelebihan dari Agen Judi Online SmsQQ :
-Situs Aman dan Terpercaya.
- Minimal Deposit Hanya Rp.10.000
- Proses Setor Dana & Tarik Dana Akan Diproses Dengan Cepat (Jika Tidak Ada Gangguan).
- Bonus Turnover 0.3%-0.5% (Disetiap Harinya)
- Bonus Refferal 20% (Seumur Hidup)
-Pelayanan Ramah dan Sopan.Customer Service Online 24 Jam.
- 4 Bank Lokal Tersedia : BCA-MANDIRI-BNI-BRI
8 Permainan Dalam 1 ID :
Poker - BandarQ - DominoQQ - Capsa Susun - AduQ - Sakong - Bandar Poker - Bandar66
Info Lebih Lanjut Hubungi Kami di :
BBM: 2AD05265
WA: +855968010699
Skype: smsqqcom@gmail.com
AYO JOIN SEKARANG, ADA PROMO BONUS CASHBACK SEBESAR 10% DAN REFERAL 10%.!!!
ReplyDeleteInfo Lebih Lanjut Bisa Hub kami Di :
whatup : +6281377055002
BBM: BOLAVITA(NEW)